jueves, 12 de octubre de 2017

CUESTIONARIO DE INFORMÁTICA I



1. ¿QUÉ SON LAS TIC?

Las TIC son el conjunto de tecnologías que permiten el acceso, producción, tratamiento y comunicación de información presentada en diferentes códigos (texto, imagen, sonido,...).

Ejemplos:





Figura 1: Las redes sociales.






Figura 2: repositorios.






Figura 3: aplicaciones organizadoras.






Figura 4: navegadores.







Fuente 1

2. VENTAJAS Y DESVENTAJAS DE LAS TIC


Entre las ventajas y desventajas son principalmente propuestas por los estudiantes y profesores ya que son las personas que mes las usan y pueden ser vistas desde ciertas aplicaciones:


VENTAJAS:

  • Se presenta una mayor motivación
  • Interacción con la tecnología
  • Aprenden a partir de los errores
  • Aprendizaje colaborativo
  • Es desarrollada la habilidad de búsqueda y selección de la información
  • Desarrolla la expresión y la creatividad
  • Facilidad de acceso a muchos tipos de información
  • Aprendizaje en menor tiempo
  • Flexibilidad en los estudios
  • Autonomía en el alumno


DESVENTAJAS:


A menudo se presentan demasiadas distracciones
  • Información no fiable
  • Visión parcial de la realidad
  • Ansiedad
  • Dependencia de los demás
  • Aislamiento
  • Disminución de actividad física
  • Virus
  • Esfuerzos económicos
  • Estrés



3. ¿QUÉ ES LA INFORMÁTICA?

La palabra Informática procede del francés Informatique, formada por la contracción de los vocablos Información y automática. En los países anglosajones se conoce con el nombre Computer Science (Ciencia de las computadoras). La informática es la técnica vinculada al desarrollo de la computadora; es un conjunto de conocimientos, tantos teóricos como prácticos, sobre como se construye, como funciona y como se emplea ésta. De manera más sencilla se puede definir como la ciencia que estudia la información, y los medios de automatización y transmisión para poder tratarla y procesarla. Se podría decir que la materia prima de la informática es la información, mientras que su objetivo formal es el tratamiento de la misma.




4.-HISTORIA DE LA PRIMERA COMPUTADORA.


El Z1 está considerado como el primer computador mecánico programable del mundo. Fue diseñado por el ingeniero alemán Konrad Zuse entre 1935 y 1936, construido entre 1936 y 1938, y destruido junto a todos sus planos de construcción en diciembre de 1943 durante el bombardeo aliado de Berlín en la Segunda Guerra Mundial.






Figura 5: la Z1.


Los datos los recibía de cintas perforadas, y aunque no permitía un lenguaje de programación tal y como lo entendemos hoy, fué así y todo, la primera máquina programable de la historia y obviamente tenía que ser alemana. Lamentablemente nunca llegó a funcionar de forma correcta debido a la falta de perfeccionamiento en sus elementos mecánicos y por la falta de apoyo del gobierno nazi, que nunca confió demasiado en sus trabajos .




5.-¿QUE ES UNA COMPUTADORA?
La computadora es una maquina electrónica capaz de recibir un conjunto de órdenes y ejecutarlas realizando cálculos complejos, o agrupando y correlacionando otros tipos de información. Es también conocida como ordenador o computador.


La computadora es un sistema conformado principalmente por una CPU (unidad central de proceso), el “cerebro” de ésta, y consiste en un microprocesador fabricado en un chip (trozo de silicio que contiene millones de componentes electrónicos).


Para aceptar órdenes del usuario, acceder a los datos y presentar los resultados, la CPU se comunica a través de un conjunto de circuitos o conexiones llamado BUS, el cual conecta la CPU a los dispositivos de almacenamiento (disco duro, memoria RAM y ROM), los dispositivos de entrada (teclado, ratón, micrófono, joystick y lápiz óptico) y los dispositivos de salida (monitor, impresora y altavoces). Otros componentes que acceden tanto la entrada como la salida de datos son las unidades de disco (disquete, CD-ROM y DVD-ROM) o el módem.








Figura 6: una computadora.




6.-TERMINOLOGIA EN INFORMATICA.

6.1 ¿QUE ES UN DATO?

todo concepto, cifras, instrucciones que se tienen aisladas entre sí, sin seguir una organización o un orden específico, siendo entonces el concepto aplicable al de Dato Aislado, o bien un Conjunto de Datos, que por su cuenta no significan nada, pero requieren una tarea de ordenamiento, que es justamente un Proceso.


6.2 ¿QUE ES LA INFORMACIÓN?


una serie de datos con significado, que organiza el pensamiento de los seres vivos, en especial el de los seres humanos. En sentido general, la información es un grupo organizado de datos procesados que integran un mensaje sobre un determinado ente o fenómeno; permitiendo que el hombre adquiera el conocimiento necesario para la toma de decisiones en su vida cotidiana.


6.3 ¿QUE ES UN ARCHIVO?


sitio o destino donde se guardan y conservan documentos que pudieron ser creados por personas o instituciones y por tal motivo los archivos pueden ser privados o públicos.


El objeto fundamental de todo archivo es poder tener documentos almacenados, ordenados y clasificados, para que cuando se necesite buscarlos puedan ser encontrados con eficacia y rapidez.


6.4 ¿QUE ES UN SISTEMA?


Un sistema es un conjunto de partes o elementos organizadas y relacionadas que interactúan entre sí para lograr un objetivo. Los sistemas reciben (entrada) datos, energía o materia del ambiente y proveen (salida) información, energía o materia.


Un sistema puede ser físico o concreto (una computadora, un televisor, un humano) o puede ser abstracto o conceptual (un software).


6.5 ¿QUE ES UN BIT?


El bit, en otras palabras, es un dígito que forma parte del sistema binario. A diferencia del sistema decimal, que utiliza diez dígitos (0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8 y 9), el sistema binario apela a sólo dos (0 y 1). Un bit, por lo tanto, puede representar a uno de estos dos valores (0 ó 1).


Para la informática, el bit es la unidad más pequeña de información. Permite representar dos valores diferentes (como abierto/cerrado o verdadero/falso) y asignar dichos valores al estado de encendido (1) o apagado (0).


6.6 ¿QUE ES UN BYTE?


es un término utilizado en el área de sistemas, para definir a la unidad de información digital equivalente a un conjunto ordenado de bits (generalmente ocho). Este término proviene del vocablo ingles “bite” que significa “mordisco”, refiriéndose a la menor cantidad de datos que una computadora podía almacenar o “morder” a la vez. No cuenta con una simbología especial, en algunos países como Francia se interpreta con la letra “o”, mientras que en los anglosajones es usual identificarlos con la “B” para diferenciarlo de bit, cuyo símbolo es la b minúscula.


7.- ¿CUANTOS TIPOS DE COMPUTADORAS EXISTEN (CLASIFICACION)?


Existen muchos tipos de computadoras, pero todas comparten un mismo conjunto de componentes que incluyen una memoria, una unidad central de procesamiento, dispositivo de almacenamiento (Disco duro), dispositivos de entrada (teclado, ratón), y dispositivos de salida (monitor).


Estos son los tipos de computadoras:


Computadora de escritorio


Las computadoras de escritorio son el tipo de computadora mas común que existe. Llamado generalmente como computadora de escritorio, de sobremesa, o simplemente PC, son equipos utilizados en mayoria en los hogares. Estos modelos incluyen un monitor, ratón, teclado y un envase donde aloja todos los componentes internos. Las computadoras de escritorio están principalmente diseñadas para aplicaciones de uso diario como jugar, navegar por Internet, procesamiento de textos, almacenamiento de fotos y vídeos, entre otras










Figura 7: computadora de escritorio.


Portátiles
Su nombre en ingles “laptop”, que viene de la combinación de 2 palabras: lap (que significa “regazo”) y top (encima), de esta forma llamaron a estos dispositivos que pueden disponerse sobre las piernas. También los llaman notebooks (que significa cuaderno), por su gran parecido físico a estos objetos.

Estos modelos contienen pantallas planas, un teclado, dispositivo señalador , memoria y procesador. Las computadoras portátiles son muy livianas pues su peso no supera los 3 kilos y son especializadas para usuarios móviles. Tienen la mismas funciones que las computadoras de escritorio, pero son mas caros debido a su tamaño reducido y compacto. Estos modelos son ideales para todo persona que necesita el poder, y el procesamiento de una computadora de escritorio combinado con la portabilidad.





Figura 8: computadora portatil.


Netbooks

Los netbooks son una versión mas pequeña, ligera y compacta que la computadora portátil. Estos dispositivos están diseñados principalmente para navegar por la web de forma inalambrica. Debido a su tamaño, los notebooks generalmente tienen pantallas de muy poco tamaño, en promedio es de 10,1 pulgadas. Este tipo de computadora contiene una memoria con muy poco espacio de almacenamiento, no incluyen unidad de CD o DVD, no tienen puertos de conexión y son poco potentes.




Figura 7: netbook.
Computadoras de mano

Las computadoras de mano, o también llamadas pda (Asistente digital personal) por sus siglas en inglés, son computadoras sumamente compactas sin teclado y con pantalla táctil. Estas fueron diseñadas principalmente como agenda electrónica, calendario, documentos de texto, lista de contactos, reproductor de sonido, navegador, por Internet, correos electrónicos, recordatorios, entre otras funciones. Estos dispositivos han sido reemplazados por los smartphones o también llamados teléfonos inteligentes.







Figura 8: computadora de mano.


Estaciones de Trabajo

Las estaciones de trabajo son un tipo de computadora con grandes monitores, los cuales son capaces de presentar gráficos de alta calidad, este modelo contiene un procesador muy potente, memoria interna capaz de procesar datos de gran complejidad, y unidades de disco duro para almacenar gran cantidad de datos. Estas características hacen que las estaciones de trabajo sean especializadas para uso de profesionales matemáticos, ingenieros, arquitectos, y desarrolladores de software o de juegos que necesitan de una computadora que soporte grandes datos e imágenes de alta resolución.


Figura 9: estacion de trabajo.


Servidores

Los servidores son otro tipo de computadora optimizado para ofrecer servicios a otras computadoras, todo a través de una red. Generalmente los servidores cuentan con potentes procesadores, memoria interna que pueda almacenar gran cantidad de información. Son equipos que están encendidos durante todo el día.



Figura 10: servidores de internet.


Mainframes

Son computadoras de gran tamaño, que ocupan el espacio de una habitación o incluso de una planta entera. Son equipos caros, que están diseñados principalmente para procesar múltiples tareas realizadas por miles de usuarios al tiempo. Generalmente las empresas utilizan estos equipos para procesar aplicaciones que necesitan para su negocio, incluyendo transacciones financieras, y análisis estadísticos.






Figura 11: mainframes.

Minicomputadoras

Las minicomputadoras, son en ocasiones llamados servidores de gama media, pues estos son menos potentes que los mainframes pero mas potentes que las computadoras de escritorio. Estos equipos cuentan con capacidad de cumplir varias tareas al tiempo, contiene un procesador rápido, y puede soportar cientos de usuarios a la vez.








Figura 12: minicomputadora.


Las supercomputadoras

Las supercomputadoras son utilizadas principalmente para realizar grandes cantidades de cálculos numéricos en periodos cortos de tiempo, las supercomputadoras cuentan con la mayor y mas costosa tecnología disponible. Estos equipos son solo empleados para aplicaciones especializados como investigaciones científicas, previsiones meteorológicas, análisis de datos geológicos, entre otras tareas que necesiten de grandes cantidades de procesamiento.








Figura 13: supercomputadora.

FUENTE 7

8.- ¿CUAL ES LA DIFERENCIA ENTRE EL HARDWARE Y EL SOFTWARE?

El conjunto de los componentes que conforman la parte material (física) de una computadora, a diferencia del software que refiere a los componentes lógicos (intangibles). Sin embargo, el concepto suele ser entendido de manera más amplia y se utiliza para denominar a todos los componentes físicos de una tecnología.








Figura 14: ejemplos de hardware.








Figura 15: ejemplos de software.



9.- ¿QUE ELEMENTOS O PARTES LLEVA LA COMPUTADORA DENTRO DE UN GABINETE?

La parte de la computadora que contiene resguardado a todos los dispositivos que forman el ordenador. Se trata del armazón metálico que posee y protege a todos los hardwares de la PC: la tarjeta madre, el CPU, el microprocesador, el disco rígido, la memoria, las unidades internas, etc. Este tiene como función principal resguardar y proteger los componentes. Existen varios tipos de gabinetes como es el gabinete minitorre, el sobremesa, el semitorre o mediatorre, torre, servidor, rack, portátil, integrado a la pantalla, y el barebone, este último es pequeño y no ocupa mucho espacio.





Figura 16: partes de gabinete o CPU.



10.- ¿QUE ELEMENTOS SE CONECTAN A LA TARJETA MADRE (MOTHER BOART O PLACA BASE)?

Componentes internos


Lo primero que se tiene que hacer es chequear los componentes internos del gabinete de la computadora:

1. Fuente de poder: produce los voltajes y corrientes para que la computadora funcione.

2. Microprocesador: circuito que realiza todas las operaciones matemáticas y lógicas de una PC, es el celebro de la computadora.

3. Memoria RAM (Rendón Access Memory o Memoria de Acceso Aleatorio): Almacén temporal para los datos que utiliza el microprocesador.

4. Tartera Madre: esta es la placa base, se conectan todos los componente internos y externos del CPU.

5. Tarjeta de Video: envía al monitor las señales que se requieren para expedir en la pantalla los resultados obtenidos mediante el trabajo del procesador.

6. Unidades Ópticas: según sus tipos, sirven para reproducción o grabación de discos compactos o discos DVD.

7. Unidad de Disquetes: todavía son instaladas, almacenan datos de 1.5 Mb.

8. Discos Duro: es el principal medio de almacenamiento permanente de las computadoras, desde el sistema operativo, programas y archivos del usuario.

9. Tarjeta de Red: permite la comunicación entre computadoras, para compartir recursos archivos.

10. Modem Modulador-demodulador: dispositivo de comunicación para enlazarse a Internet, por medio de línea telefónica.

11. Tarjeta madre: tipo todo en uno si su tarjeta es de estas características o tipo, debe incluir sonido, video ,red, modem , puertos USB , interfaz SATA , velocidad de bus frontal se refiere a la máxima de comunicación entre el microprocesador y su memoria , ranuras de memorias RAM .

Conexión de Periféricos

Sin lugar a dudas, unos de los muchos secretos para tener un buen sistema computacional, es sus enorme grado de flexibilidad, gracias a esto podemos conectar a nuestro equipo una gran gama de periféricos, conjuntamente con un buen software y un buen hardware adecuados.

En un principió con la aparición de las primeras computadoras personales en esos años de la década de los 80 , los diseñadores de IBM decidieron incorporar a sus sistemas de computadoras personales el puerto RS232 , mejor conocido en la actualidad como puerto serial y puerto paralelo . Sin embargo en la década de los años 90, con la apariciones de muchos periféricos externos ; que cada unos requería de un puerto de comunicación , entre el nuevo periférico y la computadora , surgió la necesidad de de crear un puerto suficientemente flexible , para manejar estos nuevos dispositivos , por eso en estos tiempos surge el puerto USB unos de los usados de la actualidad .

Otros Puertos

1. El puerto USB, son las siglas en inglés de "Universal Serial Bus", se diseños teniendo en cuenta el gran número de dispositivos y sus flexibilidad, una velocidad de comunicación suficiente entre el dispositivo y la computadora

2. Puerto firewire: es el puerto IEEE-1394, mejor conocido como Firewireo link, permite interactuara gran velocidad con dispositivos externos; principalmente con periféricos de video digital.

3. Conectores de video y S-video: para introducir la señal directa de video a la computadora, se requiere de una tarjeta captura dora especial: en este caso, desde cualquier fuente analógica, la señal de video compuesto por la señal S-video se puede enviar hacia la PC; y ésta la digitara, para su posterior procesamiento.

4. Conector DVI: los usuarios de un sistema con monitor de pantalla de cristal líquido o de plasma, pueden usar un puerto de comunicación especial que trasmite directamente la señal digital desde la tarjeta de video hasta el monitor. Este conector recibe el nombre de DVI, que en español significa "interfaz de video digital".

5. Dispositivos inalámbricos: con las nuevas tecnologías la no dependencia de cables actualmente, hace que la tecnología inalámbrica, basados en ondas de radios o rayos infrarrojos, esto aumenta todavía mucho más la flexibilidad de la plataforma PC.

FIGURA 17: tarjeta madre y sus partes.


11.- ¿PARA QUE SIRVE LA FUENTE DE PODER?

Una fuente de poder o fuente de alimentación, es un elemento de hardware que está ubicado dentro del case del CPU. Se trata de un dispositivo que es utilizado para proveer la energía necesaria para el funcionamiento del ordenador.

Estos dispositivos son vitales, ya que no sólo alimentan de electricidad a la placa madre, sino que también generan la energía necesaria para que las unidades ópticas, dispositivos USB y placas de video, audio y red funcionen de manera correcta.

En pocas palabras, podemos decir que la fuente de poder es un pequeño transformador que convierte la corriente eléctrica alterna que viene de la calle (por lo general 120v o 220v), en un flujo de corriente directa que oscila entre los 9 y los 12 voltios, los cuales, son necesarios para alimentar a la placa madre.








FIGURA 18: fuente de energia.


12.- ¿QUE ES UN PROCESADOR?

El procesador es el cerebro del sistema, encargado de procesar toda la información. Básicamente, es el "cerebro" de la computadora. Prácticamente, todo pasa por él, ya que es el responsable de ejecutar todas las instrucciones existentes. Mientras más rápido vaya el procesador, más rápido serán ejecutadas las instrucciones.








FIGURA 19: procesador.


viernes, 25 de agosto de 2017

CONCEPTOS BÁSICOS DE INFORMÁTICA



¿QUÉ ES UNA COMPUTADORA?


La computadora1​2​ (del inglés: computer; y este del latín: computare,3​ 'calcular'), también denominada computador4​1​ y ordenador5​6​ (del francés: ordinateur; y éste del latín: ordinator), es una máquina electrónica que recibe y procesa datos, para convertirlos en información conveniente y útil, que posteriormente se envía a las unidades de salida, para que pueda ser analizada y utilizada por humanos. Un ordenador está formado físicamente por numerosos circuitos integrados y muchos componentes de apoyo, extensión y accesorios, que en conjunto pueden ejecutar tareas diversas con suma rapidez y bajo el control de un programa (software).

Dos partes esenciales la constituyen, el hardware (hard = duro) que es su estructura física (circuitos electrónicos, cables, gabinete, teclado, etc), y el software que es su parte intangible (programas, datos, información, señales digitales para uso interno, etc).

Una computadora es un sistema digital con tecnología microelectrónica capaz de procesar datos a partir de un grupo de instrucciones denominado programa. La estructura básica de una computadora incluye microprocesador (CPU), memoria y dispositivos de entrada/salida (E/S), junto a los buses que permiten la comunicación entre ellos. La característica principal que la distingue de otros dispositivos similares, como una calculadora no programable, es que puede realizar tareas muy diversas cargando distintos programas en la memoria para que los ejecute el procesador.



Figura 1 Computadora personal
¿Que es una computadora?-video
Fuente 1

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